浅谈实时音视频直播中直接影响用户体验的几项关键技术指标
【观点解析】2018-4-17 14:45:24阅读:
这两年互联网领域的一个热门关键词就是实时音视频直播,从刚开始的游戏直播和秀场娱乐开始,实时音视频直播带来了远超传统互动的用户体验,现在实时音视频直播已逐渐深入当今主流的互联网应用形态里。
本文将聊一聊实时音视频直播的几个关键技术:
- 清晰度:
4K、1080p、720p,这些概念被各大电视机厂商炒作了这么多年,已经地球人都懂了。4K在互联网视频直播里现在还不普及,主要是对网络数据传输要求太高了。1080p在一些对清晰度要求较高的场景如游戏直播里已经慢慢普及,要求的数据传输速率大约在4Mbps左右。720p是现在直播的主流清晰度,速率大约在1Mbps左右。在一些要求不太高的领域,还会有540p或者360p出现。
- 流畅度:
如果在直播时出现卡顿、转圈,就意味着不流畅。主播和观众的连接通道好比一根水管,流量是有限的,因此如果清晰度提升意味着观众收看直播的流畅度有可能会下降。
- 延时:
视频直播都是讲求互动性的,如果跟秀场妹妹聊天,讲了半天都没反应就略坑爹了。但是延时也不全是坏处,适当的延迟意味着在观众端能够有一定的视频流数据缓存,当出现网络不稳定时能够抵御小范围波动而使得观众无感知。
- 首屏时间:
当观众进入直播间算起,到出现第一个主播画面的时间叫做首屏时间。为了保证直播流畅,会缓存一段数据之后再开始播放,但这个也不是绝对的,后文会详细描述。
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